Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Estes pensamentos, podem ser descritos como uma seqüência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa. Seqüência Lógica são passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema.
Aprenda lógica nesse excelente curso disponibilizado pelo Professor Msc Pietro Martins de Oliveira do canal Pietro Martins de Oliveira.
Curriculum
- 1 Section
- 20 Lessons
- Lifetime
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- Aulas20
- 2.101 – Introdução
- 2.202 – Formas de Representação
- 2.303 – Variáveis
- 2.404 – Expressões
- 2.505 – Destrave!
- 2.606 – Funções
- 2.707 – Procedimentos
- 2.808 – Estruturas de Decisão
- 2.909 – Estruturas de Decisão Simples
- 2.1010 – Estruturas de Decisão Composta
- 2.1111 – Estruturas de Decisão Aninhadas
- 2.1212 – Estruturas de Decisão Múltipla
- 2.1313 – Estruturas de Repetição
- 2.1414 – Estrutura enquanto
- 2.1515 – Estrutura repita
- 2.1616 – Estrutura para
- 2.1717 – Vetores
- 2.1818 – Matrizes
- 2.1919 – Registros
- 2.2020 – Recursividade